KIUA2005 Utvikling II

    • Emnekode
      KIUA2005
    • Studiepoeng
      15
    • Undervisningssemestre
      2027 Høst
    • Undervisnings- og eksamensspråk
      Norsk/Engelsk
    • Undervisningssted
      Hamar
    • Forkunnskapskrav

       

      Anbefalt: KIUA2004 Utvikling I

Emnets innhold

Dette emnet gir en omfattende introduksjon til utvikling av avanserte AI- og ML-teknologier. Emnet vil også veilede studentene om kravinnsamling fra ulike domener. Studentene vil bli undervist i hvordan de skal bruke disse kravene for å utvikle slike AI- og ML-teknologier. Studentene vil gjennom dette kurset også lære om integrasjonsberedskap av slike AI- og ML-teknologier mot ulike domener. Studentene vil fortsette å utvikle generelle ferdigheter i prosjektplanlegging og kunnskapsdeling som en del av dette emnet.

Læringsutbytte

Ved bestått emne har studenten oppnådd følgende læringsutbytte:

Kunnskap

Studenten har:

  • Kunnskap om utvikling av avanserte AI- og ML-teknologier
  • Kunnskap om krav fra ulike domener som kan veilede utviklingen av slike AI- og ML-teknologier
  • Kunnskap om innbygging av så utviklet AI- og ML-teknologi med integrasjonsberedskap i ulike domener
Ferdigheter

Studenten kan:

  • Forstå og kunne utvikle avanserte AI- og ML-teknologier
  • Systematisk samle krav fra ulike domener for å utvikle slike AI- og ML-teknologier
  • Utvikle slike AI- og ML-teknologier med tanke på integrasjonsberedskap mot ulike domener
Generell kompetanse

Studenten kan:

  • Utvikle avanserte AI- og ML-teknologier for problemer i den virkelige verden
  • Utvikle avanserte integrasjonsklare AI- og ML-teknologier og -verktøy mot virkelige kontekster
  • Arbeide i samarbeidsprosjekter gjennom ulike aktiviteter
Arbeids- og undervisningsformer

Emnet er gjennomført som en kombinasjon av forelesninger, praktiske øvelser, selvstudium og veiledning.

Obligatoriske aktiviteter
  • 2 individuelle obligatoriske arbeidskrav, krever fysisk tilstedeværelse
Eksamen
VurderingsordningKarakterskalaGruppe/individuellVarighetHjelpemidlerAndelKommentarer
Oppgave
ECTS - A-F
Gruppe
100%
Eksamen
  • 1 prosjektbasert gruppeoppgave

Studentene kan velge hvilket språk som benyttes i egen gjennomføring av eksamen. Valgmuligheter er bokmål, nynorsk eller engelsk.

Tillatte hjelpemidler på eksamen:

  • Litteratur
  • Alle trykte og skrevne ressurser
  • Bruk av KI-generert tekst og innhold skal være avklart med faglærer, klart merket og akademisk begrunnet i besvarelsen
Fakultet
Fakultet for film, TV og spill
Institutt
Institutt for spillutdanninger - Spillskolen
Fagområde
Matematisk-naturvitenskapelige fag/informatikk
Studieprogram
Bachelor i kunstig intelligens - utvikling og anvendelse
Emnenivå
Tredjeårsemner, nivå III (300-LN)