83AR54C Markedsføring, innovasjon og utvikling

  • Emnefakta

    • Emnekode
      83AR54C
    • Studienivå
      Høyere yrkesfaglig utdanning, nivå 5.1
    • Fagområde
      Reiseliv
    • Studieprogram
      Bærekraftige campingplasser - utvikling og drift
    • Studiepoeng
      5
    • Studiested
      Lillehammer, Svolvær
    • Start
      2026 Høst
    • Emneansvarlig
      Siri Margrethe Esperø

Introduksjon

Emnet har to hovedtemaer; markedsføring og innovasjon/produktutvikling.

Emnet gir en innføring i sentrale begrep og modeller innen markedsføringsfaget, hvordan man kan jobbe med ulike deler av en markedsplanmodell for å utvikle campingbedriften, og hvordan man lager en markedsplan. Emnet gir en forståelse for sammenhengen mellom markedets behov og produktutvikling.

Emnet gir videre en innføring i de mulighetene og utfordringene man møter i etableringen eller videreutviklingen av en campingplass knyttet til innovasjon, produktutvikling og opplevelsesdesign. Undervisningen gir kunnskap om utvikling av nye produkter /tjenester eller videreutvikling av eksisterende produkter/tjenester. Videre vil kunnskap om hvordan designe opplevelser stå sentralt i emnet.

Emnet skal stimulere til nysgjerrighet, kreativitet og evne til initiativ og helhetlig tenking.

Relevante eksterne fagaktører og campingplasser holder gjesteforelesninger. I samlingen arrangeres det besøk til campingplasser og gruppearbeid.

Innhold

EMNE 3: MARKEDSFØRING, INNOVASJON OG UTVIKLING

Markedsføringledelse

  • Markedsplanmodellen
  • Målgrupper, forretningside og bedriftsstrategi
  • Situasjonsanalyse
  • Markedsundersøkelser
  • Markedsføringsstrategi
  • Markedsprogram /markedstiltak
  • Markedsplan
  • Merkevarebygging

 

Innovasjon, bærekraftig produktutvikling og opplevelsesdesign

  • Innovasjon og nyskapning
  • Innovasjonsprosesser
  • Ulike produkt og tjeneste-elementer på en campingplass
  • Videreutvikling av eksisterende produkter /tjenester eller nye produkter /tjenester
  • Opplevelsesdesign

 

Læringsutbytter

Kunnskap

Kandidaten har etter fullført emne;

  • kunnskap om ulike gjesters behov og motivasjon
  • kunnskap om markedsplanlegging og segmentering
  • kunnskap om alle deler av en markedsplan
  • Kunnskap om hvordan bruke KI (kunstig intelligens) i markedsføring
  • kunnskap om idé- og produktutvikling ut fra markedets ønsker og behov
  • kunnskap om innovasjon og innovasjonsprosesser i camping- og reiselivsnæringen
  • kunnskap om opplevelsesdesign og hvordan benytte det i utvikling av bedriftens produkt og tjenester

Ferdigheter

Kandidaten kan etter fullført emne;

  • utarbeide en markedsplan med hovedaktiviteter for kommunikasjon og markedsføring
  • vurdere markedsdata og bruke informasjonen til å utarbeide markedsstrategi, utvikle konsepter og planlegge tiltak
  • gjennomføre salgs- og markedsføringstiltak rettet mot ulike målgrupper
  • kan anvende kunstig intelligens-verktøy til å planlegge, gjennomføre og evaluere markedsføringsaktiviteter, inkludert analyse av målgrupper og optimalisering av kampanjer.
  • ha innovasjon som gjennomgående holdning i bedriften, og benytte verktøy som stimulerer til innovasjon og konstruktiv bedriftsutvikling
  • gjennomføre en idéutviklingsprosess for en campingplass
  • kan anvende prinsipper for opplevelsesdesign til å utvikle og forbedre produkter og tjenester, med fokus på bærekraftige kundeopplevelser.

Generell kompetanse

Kandidaten;

  • planlegge og gjennomføre markedsføring på ulike flater
  • planlegge tiltak som kan iverksettes for å møte endringer i markedet og ivareta bedriftens merkevare
  • kan reflektere kritisk over etiske, juridiske og samfunnsmessige konsekvenser ved bruk av kunstig intelligens i markedsføring
  • forstå betydningen av entreprenørskap og innovasjon
  • forstå betydningen av bærekraftige produkter og tjenester på en campingplass
  • realisere kreative forbedringer på ulike nivå
  • iverksette bærekraftige innovative løsninger
  • kan vurdere hvordan opplevelsesdesign påvirker kundetilfredshet og merkevarebygging, og bidra til strategiske beslutninger som fremmer verdiskaping og innovasjon i virksomheten.

Arbeidsinnsats

Undervisning og prosjektarbeid på nett

Samling

Egenstudier

Prosjekter

Sum timer

Studiepoeng

40 timer

18 timer

65 timer

123 timer

5

Arbeidskrav

For alle skriftlige oppgaver og innleveringer benyttes elektroniske mapper på skolens gjeldende læringsplattform (pr. januar 2026 er Moodle skolens læringsplattform). Hvert arbeidskrav (innlevering) inneholder informasjon om innleveringsfrist, vurderingsform og vurderingskriterier.

For å kunne gå opp til sluttvurdering kreves det at kandidaten har fått godkjent gjeldende arbeidskrav i emnet.

Vurdering

Skriftlig eller muntlig eksamen:  Det gis karakter A-F, hvor F betyr at emnet ikke er bestått.